Enkeltbillet(エンケルトビレット) – 高階修平線首輪不中肯感想

Posted: 08/14/2014 in O 社(IdeaFactory)
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開始遊戲後才發現, 如果沒打算全破的話, 很難去欣賞故事背後的佈局||

而且因為沒能理解故事全貌, 某部份的評價也會打折扣吧

問題是…我沒打算全破啊囧||

雖然說話是那樣子, 但又不能判定成毒舌(人家只是說實話)

首先很想噴一下那個STORY MODE和COMPLETE MODE的設計|| 本來以為STORY MODE是為了想省時間的玩家而設, 誰知玩到一半看到別人感想才知道要COMPLETE MODE下才能走到TRUE END??? 那麼一開始就不要設置STORY MODE 來騙人家感情啊啊啊啊啊!!! 而且我小P搖杆有問題, 女主會亂跑, 加上上班很忙所以很需要STROY MODE !! 應該歸類好意的設計, 為何到頭來只感到惡意滿滿ORZ 是要懲罰那些選擇不去享受逛街/做任務的玩家嗎…

女主各種自目+低智商+依賴讓人超想摔機子吧?! 雖然說是短大學生, 但心智和自立能力好像只有小學至初中生程度 — 沒有常識、末試過出國旅行、沒有好好準備、不懂英文(日本人多數英語苦手)、不會照顧自己、遇上突發事件反應錯誤…雖然看得很火大,但看看故事背景,猜想是為了給女主留有成長空間才把她寫成這樣吧? 想想現實生活中這種人也應該有不少…再者以她那種程度遇上行李寄失、手袋被搶身無分文也很可憐, 於是乖乖忍下來

噱頭的英語配音根本嚇死人. 路人甲乙的英文很正宗易聽, 但主要角色群的英語實在…他們說英語時只好立即消音, 免得影響我對日語字幕的理解=_= 還有更恐怖的是女主的片假名英文台詞, 每次都只能唸出來才懂得她在說什麼… <-在公眾場所玩的時候有點那個///

雖然說只是10天流落異鄉之旅,但共通線相當的長,訊息量超級大令人非常疲憊又不耐煩.當中還穿插了很多其他路線的伏筆,層層疊疊縱橫交錯, 玩到後期基本上都忘了前面的劇情||| 女主旅行了10天我也是玩了10天才完得了一輪啊老天!! 鬼才想得起一星期前男人在酒店門口說了什麼+_+ 目標人物高階叔叔還要比較後期才出現(吐血)!!

他的劇情都是商業劇情, 貌似是商業戰爭(社長要把會長趕下台之類), 可是此作太多謎團, 只玩一輪根本就是一頭霧水!!超過7成時間都沒看懂發生什麼事, 所以對沒有全通的本人來說此作玩得很脫力…這裡就有個人為了抒發看不懂劇情的鬱結而發感想ORZ

不過一旦入了個人線後, 所有事情都會漸入佳境了!!! 有趣程度即時回到正常水平XDD

(此時女主也慢慢成長至一個可以接受的程度了!)

正論 .同感. 共嗚. AGREE.

雖然女主跟工作狂修平叔叔初見面時各種失禮態度被臭罵一頓, 但隨著助手桑名製造機會(?)給他們單獨約會之後,叔叔也慢慢變得隨和~~~

年齡差~~好愉快~~

開始時還不時會罵女主這樣那樣(但大多數時候他說得沒錯, 所以不反感), 但是在跟女主相處的過程中也漸漸找到工作以外的樂趣以及重新思考一下工作的意義~女主為叔叔注入青春的生命力和不同角度的思維有萌到 /// 正好修平也將會遇上工作上的失敗,跟女主的相遇也總算是有稍稍拉了他一把吧?  NORMAL END 1裡, 修平敗走他鄉圖謀東山再起, 也有點讓女主等他回來的意思…. 雖然不知道等不等到, 可是氣氛讓我覺得只要剎那間微甜的感覺留下了回憶已足夠

其他幾個ED應該算是從NORMAL END1 延展下去…但幾年後再相遇的感覺反而變得現實了耶XD 3年後女主已經變成平安夜還得要加班到半夜的社會人||| <突然有點後悔….. 還是淡淡地分別留點想像空間比較好

修平戀愛線OK! 只不過在劇情分配上, 如果每個人自身的故事可以更明確就好了.  攻略角色的故事把不少部份都留給真相解明, 因此主線變得有點含糊不獨立… 加上沒有打算全破的話那真的挺杯具的, 雖然戀愛情節頗ENJOY, 但其他不能理解的部份實在是有夠可惜..

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